miércoles, 30 de marzo de 2011

MUNDOS VIRTUALES


Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objectos o bienes virtuales.
Para ser un mundo virtual, se requiere un mundo en línea persistente, activo y disponible 24 horas al día y todos los días. Mundos virtuales son hechos para que los usuarios vivan e interactúen, generalmente en tiempo real. Los personajes, o avatares, son representados por gráficos en 2D, 2,5D o 3D según el mundo virtual.

Aparecieron mundos virtuales con fines profesionales de aprendizaje (simuladores de vuelo), de enseñanza (MMOLE) o en el entorno medical, pero en la actualidad está siendo llevado por las empresas de ocio electrónico, que ven en esta tecnología una nueva era para videojuegos. Aunque no son limitados en videojuegos, muchos de estos mundos virtuales son conocidos como videojuegos masivos en línea o MMO (Massively multiplayer online games).


La inversion en Mundos Virtuales es cada vez mayor según la información publicada por Virtual Worlds Management, durante la primera mitad del 2008 se han invertido más de 354 millones de dólares en los Mundos Virtuales repartidos en más de 35 empresas diferentes,  y los resultados impresionantes.
IBM y Linden Lab, empresa creadora de Second Life, han alcanzado un acuerdo para permitir, entre otras acciones, la creación de “avatares universales” capaces de desplazarse entre diferentes mundos virtuales. De este modo, los personajes virtuales creados por un mismo usuario podrían desplazarse entre diferentes “mundos” manteniendo su nombre, apariencia y atributos, tales como objetos virtuales o certificados de identidad.
Estos entornos virtuales están proliferando tan rápidamente que ya hasta Suecia ha anunciado que tendrá la primera Embajada Virtual dentro de Second Life.


Ejemplos de Mundos Virtuales en español
  • SecondLife
  • Habbo
  • Sanalika
  • Smeet
Existen muchos otros, sin mencionar listas de mundos virtuales en inglés, se puede consultar la lista de mundosvirtuales.net[1]



UN VIDEO DE YOUTUBE DE ALGUNOS JUEGOS VIRTUALES

miércoles, 16 de marzo de 2011

WEB 1.0 Y WEB 2.0

WEB  1.0
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente limitado a lo que el Web máster sube a ésta.
CARACTERISTICAS
Tipo de Web: estática.
Per
iodo: 1994-1997
Tecnolog
ía asociada: HTML, GIF.
Caracter
ísticas: las páginas web son documentos estáticos que jamás se actualizaban
PAGINAS WEB  1.0
www.stumbleupon.com
www.complexify.com
www.edelman-argentina.com.ar
www.iebmitre.edu.co
WEB 2.0
Web 2.0 se refiere una evolución de Internet dónde estamos pasando de contenidos publicados por empresas o profesionales (o sea publicados por empresas de comunicación) a contenidos editados por los propios usuarios.
También se puede decir o en pocas palabras que es pasar de una página estática a una página donde podamos publicar e interactuar o  comentar.
PAGINAS WEB 2.0
www.youtube.com
www.slideshare.net
www.facebook.com

                                          CARACTERISTICAS
  1. La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros computadores a servicios de software que son accesibles online.
  2. La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web.
  3. La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de de pantallas más agradables y fáciles de usar
  4. La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares.
  5. La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.
  6. La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido.
  7. La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso.
  8. La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.
  9. La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.
  10. La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.


DIFERENCIAS ENTRE WEB 1.0 Y 2.0
En la web 1.0 el usuario tenía acceso a la información solamente como receptor, no tenía la posibilidad de participar de los contenidos, las páginas eran estáticas, generalmente solo de texto y pocas imágenes, y el formato utilizado era el HTML. La interacción de los usuarios no era posible con esta forma de diseño de páginas, la información en la web era construida solo por los dueños de los sitos, y no nutrida por las opiniones y recursos aportados por los usuarios y no se podían compartir las novedades acerca de temas de interés, compartir información, en fin.


DIFERENCIAS ENTRE PROGRAMAS GRATIS, VERSIONES DE PRUEBA Y DEMO.

PROGRAMAS GRATIS (FREWARE): programas gratuitos para copiar, instalar, ejecutar y compartir.
PROGRAMAS DE PRUEBA (SHARWARE): versiones limitadas de programas para darla a conocer a muchos usuarios.
DEMO: versiones de demostración o algo más pequeño para analizarlo.

GRATIS: para usar
PRUEBA: tiempo limite
DEMO: algo más pequeño para analizarlo


miércoles, 9 de marzo de 2011

USOS Y SERVICIOS DE INTERNET

USOS Y SERVICIOS DE INTERNET



ü  EDUCACION:


WWW.COLOMBIAAPRENDE.EDU.CO


Portal educativo del Ministerio de
Educación Nacional. Recursos para docentes, investigadores, estudiantes, padres
de familia y directivos.



WWW.EDUTEKA.ORG


Es como una Red informática mundial que presta servicios para navegar
(acceder a información) y para efectuar transacciones (comerciales,
financieras, etc). Y ayuda mucho al usuario en sus tareas.



ü  COMUNICACIÓN:


WWW.GMAIL.COM


Gmail es el  servicio de coreo electrónico en línea de Google y nos da muchas opciones de
ayuda como  para guardas borradores o adjuntar documentos, te sirve para guardar la mayoría de los documentos sin necesidad de dividirlos, es entonces un disco duro virtual con una capacidad muy alta, marcación de mensajes como leídos, no leídos o favoritos bueno y muchas
ventajas mas.



WWW.LATINCHAT.COM


Esta página nos permite comunicarnos en línea con las personas de América latina,
brindándonos una zona chat muy confiable con los latinos.



WWW.FOROACTIVO.COM



Esta página nos crea un espacio para intercambiar información, opiniones, hacer preguntas, compartir
sugerencias o recomendaciones, discutir sobre un determinado tema, establecer
temas de discusión, compartir experiencias profesionales.



ü  COMPRAS Y VENTAS:


WWW.MERCADOLIBRE.COM.CO


 Esta página nos permite ofrecer, comprar y financiar objetos de cualquier clase. Es muy Fácil de usar,
ágil y tiene buenas herramientas de pago, inclusive financiación. Fácil de administrar y de actualizar. Y constituye un buen sistema de distribución con opciones de envío.

WWW.DERETO.COM.CO



Un sitio Mercado Libre donde puedes comprar vender de todo mercado subasta remate ofertar vender comprar computadoras teléfonos videojuegos electrónica libros coleccionables deportes.
También puedes especificar el lugar deseado de todo por ejemplo: www.dereto.com.co
Bogotá Cundinamarca Cali Valle Medellín Antioquia Bucaramanga Santander
Barranquilla Atlántico Cartagena Bolívar.
 



ü  DESCARGAR PROGRAMAS:


WWW.SOFTONIC.COM


 Sirve para descargar programas gratis, software, freeware y muchos juegos.



WWW.DOWNLOADS.COM


 Nos sirve para descargar una variedad de programas.


ü  WEB 2.0:



ESWIKIPEDIA.ORG




 Autodefinida como un esfuerzo colaborativo por crear una enciclopedia gratis, libre y accesible por todos. Permite revisar, escribir y solicitar artículos.





WWW.BLOGGER.COM


  
Nos sirve para publicar información, entre otras cosas, una interesante y flexible herramienta de interacción entre docentes y alumnos/as ya que permite otras formas de producir y publicar
contenidos si la necesidad de ser experto en informática.





WWW.FACEBOOK.COM



Comúnmente facebook se ha usado en el trascurso del tiempo por la mayoría de jóvenes en una simple herramienta de comunicación en donde puede subir y compartir fotos o publicar
tu estado o ser amigo de mucha gente en todo el mundo pero el fin de esta página
es ser usada como herramienta de trabajo para
crear grupos para mantenerse al tanto de las novedades de ese grupo u para recordar exámenes o sea el caso de la clase.




ü   EMPLEO:


WWW.EMPLEO.COM



 Como su mismo nombre lo dice es brindar ofertas de empleo a todos los usuarios que
visiten esta página para así poder encontrar alguna oferta de empleo en varias
zonas de Colombia o el mundo.



WWW.ZONAJOBS.COM


Zona jobs es un sitio para buscar empleo la diferencia de este es que se anuncia por
televisión cada 5 minutos además de en Hotmail

WWW.COMPUTRABAJO.COM



 Bolsa de Trabajo - Ofertas de Empleo.